初めての解き放たれし鋼鉄の威信
2016/05/18
えびてんです、こんにちはー。
昨日実装された解き放たれし鋼鉄の威信に早速行ってきましたー。
しかし20:00と22:00予告はやめてほしい。
20:00とかダッシュで帰らないと間に合わないし、アプデ間に合うかドキドキものだからです(間に合ったけど)
21:00と23:00が個人的ベスト。
で、大和ですが、ブレイバーで行くかフォースで行くかギリギリまで迷ってブレイバー。
前準備でタガミコウガ属性60にして、特殊能力追加。
でも特殊能力追加の時間なくて超テキトー。
タガミカタナ見た目がかなり好きなのでしっかり特殊つけたかったんですが時間なかったしw
そして大和開始ー。
最初のムービー、オープニングとちょっと違うのかと思ってみたら変わらなかったですねw
イベント全部見てしまったのでこれ置いて行かれている気がする!
やっぱり置いて行かれてたw
まあ初見ですし許される(はず)。
内容は一本道でエネミー倒していくだけですねー。
ハギト・フェムトとか出てきたけど弱い。
あと唐突にダッシュパネル。
大和の砲台壊して前哨戦終わりー。
前哨戦は結構たのしい。ヌルゲーだけど。
あとタガミカタナ途中から使わないでずっとイデアル弓使ってたのでタガミ強化した意味あんまりなかったw
後半戦はずっとAISでしたねー。
なんかいくらでも死ねるし、時間制限がきついわけでもないから緊張感ゼロ!
撃破ー。
勝利演出見て大和撃破したのに消滅しないの?と思いましたw
しかしワクワクして帰ってきたけど大和こんなもんかー。
わりとがっかり。終焉以来の難易度かと期待していたんですが。
とか話してたら、シノさんは生放送見てるから期待してなかったと言うし、ミュウさんは強化したヴァーダーレベルだと思ってた言うしw
そんな立ち位置だったのか大和。あれだけ大々的に宣伝しておいてw
ちなみに大和4回行ったらもう飽きてきました。
そもそも3DSTGやりたいならPSO2なんてやらなくない?
それならパンツァードラグーンやるもの!(古い
まあ大和は期待していましたが、PS4サービスイン後のレイドボスは装備関係ないようヌルゲーにするしかなかったのかもしれませんね。
ということで強化徒花は期待しております。
ではではー。